Les dernières actualités du magasin

Nom de code :

Nom de code : "La vache se fait Belle"

07/01/2012
La vache a décidé pour cette nouvelle année de se rendre encore plus Belle pour mieux vous accueillir et vous servir. Pour ce faire le magasin sera exceptionnellement fermé le samedi 18 février. Vous désirez nous aider ? Dans ce cas n'hésitez pas à nous contacter, toute aide est la bienvenue.
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Soirée jeux à la maison des jeunes de Waterloo

Soirée jeux à la maison des jeunes de Waterloo

07/01/2012
Les soirées jeux à la maison des jeunes de Waterloo continuent en 2012. Cependant, suite aux congés scolaires et autres soucis d'organisations, la première soirée aura bien lieue le 20 janvier à partir de 19h. La soirée jeux du 3 février est annulée et ne sera pas remplacée.
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Ouvertures exceptionnelles

Ouvertures exceptionnelles

24/11/2011
Ouvertures exceptionnelles de notre magasin de 10h à 18h les dimanches 27 novembre, 4 et 18 décembre 2011, ainsi que les lundis 28 novembre, 5, 12 et 19 décembre. Venez nombreux.
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Jeux proposés


  • Le grand Dalmuti

    Le grand Dalmuti

    Le grand Dalmuti

    Type / Catégorie
    societe
    Style
    Jeu de cartes
    Age conseillé
    A partir de 7 ans
    Durée d'une partie
    15
    Nombre de joueurs
    4 à 8

    Description

    Chaque joueur essaye le plus vite possible de se débarrasser de toutes ses cartes. Le 1er à y parvenir devient « le Grand Dalmuti » et tous les honneurs lui sont dus. Le dernier devient « le Grand Péon » et toutes les tâches ingrates lui seront réservées. Comble de malheur, les Péons doivent donner leurs meilleurs cartes aux Dalmuti : la vie est injuste, non ?

  • Comptons les petits poissons

    Comptons les petits poissons

    Comptons les petits poissons

    Type / Catégorie
    societe
    Style
    Jeu de plateau
    Age conseillé
    A partir de 4 ans
    Durée d'une partie
    15
    Nombre de joueurs
    2 à 4

    Description

    En observant bien, on récupère jusqu’à 10 poissons

  • Adlerauge

    Adlerauge

    Adlerauge

    Type / Catégorie
    societe
    Style
    Jeu de cartes
    Age conseillé
    A partir de 5 ans
    Durée d'une partie
    10
    Nombre de joueurs
    2 à 6

    Description

    Les Apaches et autres Sioux sont célèbres pour leur vue d’aigle et leurs réactions fulgurantes. Les cartes représentent ici 4 objets typiquement indiens, dans 4 couleurs différentes: pour devenir « Grand Manitou », il faut trouver à 6 reprises la carte en tout point différente à une carte donnée.

  • Objets Trouvés

    Objets Trouvés

    Objets Trouvés

    Type / Catégorie
    societe
    Style
    ambiance-créativité
    Age conseillé
    12 à 120
    Durée d'une partie
    45
    Nombre de joueurs
    4 à 9

    Description

    Faire découvrir une expression aux autres joueurs à l'aide des 13 objets du jeux (du pions à la plume en passant par une planche de bois).

    Jeux drôle et captivant qui nous change des Pictionnary...

  • Mystère à L'Abbaye

    Mystère à L'Abbaye

    Mystère à L'Abbaye

    Type / Catégorie
    societe
    Style
    déduction
    Age conseillé
    10 ans
    Durée d'une partie
    60
    Nombre de joueurs
    3 à 6

    Description

    Le père Adelme est retrouvé mort au pied des falaises. Qui l'a poussé ? Le jeu se compose d'un plateau représentant le plan d'une abbaye, de figurines de moine de couleurs différentes, de 90 cartes, de carnet de notes, de fiches de suspects, de dés spéciaux et d'une cloche. Les moines qui habitent le monastère ont des caractéristiques, un ordre, un rang... Lorsque vous posez des questions, vous allez pouvoir aborder ces signes comme par exemple "Combien de gros moines as-tu en main ?"... En procédant par élimination, et en vous aidant de vos notes, vous allez forcément vous faire une idée sur le coupable...

  • Fabulantis

    Fabulantis

    Fabulantis

    Type / Catégorie
    societe
    Style
    Jeu de plateau
    Age conseillé
    A partir de 6 ans
    Durée d'une partie
    30
    Nombre de joueurs
    3 à 6

    Description

    Qui est le premier à trouver sa créature fabuleuse ?  Les chemins de la mystérieuse forêt enchantée ont reçu un sortilège et maintenant, ils changent constamment de direction. Mais si vous êtes courageux et persévérants, vous allez trouver l’astuce et tous peuvent atteindre la rive du lac enchanté. Celui-ci indique le chemin de votre but : la mystérieuse créature fabuleuse. Mais ce chemin est parsemé d’embûches magiques qui entraînent de nombreux détours.

  • Mow

    Mow

    Mow

    Type / Catégorie
    societe
    Style
    carte - tactique
    Age conseillé
    7ans
    Durée d'une partie
    10
    Nombre de joueurs
    3 à 6

    Description

    Faites rentrer les vaches ... sans les mouches !!! Qui aura le troupeau le plus propre ... Un petit jeu pleins de concéquences :-)

  • L'abordage

    L'abordage

    L'abordage

    Type / Catégorie
    societe
    Style
    Jeu de plateau
    Age conseillé
    A partir de 8 ans
    Durée d'une partie
    30
    Nombre de joueurs
    3 à 5

    Description

    Pillez des bâteaux